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ZephLe 11/07/2007 à 15:54
si je comprends bien tu sauvegardes ton fichier en mode texte ? pour avoir quelque chose de 8 fois plus efficace, tu n'as qu'à le sauvegarder en binaire, et inscrire ton sprite octet par octet à l'intérieur (c'est un peu curieux d'avoir envisagé de le sauvegarder de la façon que tu utilises actuellement d'ailleurs ^^)

sinon pour la compression, si RLE ne te convient pas (sur des images avec de larges plages en noir et blanc, ça peut être très efficace, mais je ne sais pas à quoi elles ressemblent dans ton cas), tu peux envisager une compression Huffman, LZ77, ou LZW; je ne sais pas laquelle des trois donnerait les meilleurs résultats sur des images a priori, mais je suis à peu près sûr que les 3 ont déjà été codées sur Ti, et tu dois donc pouvoir trouver des sources sans trop de problème happy