Il existe un algo de décompression Capcom utilisé dans la plupart des jeux GBA. Il utilise la méthode LZSS et marche rapidement. Mais j'ai que le code du décompresseur.
Bon y a toujours moyen facilement de coder le compresseur. En tout cas si tu peux me donner quelques images je pourrais les compresser avec différentes méthodes et voir ainsi celle qui semblerait le mieux adaptée aux TI.
Tu trouveras un dossier que j'ai fait ainsi que différentes méthodes de compression dans un programme sur
http://www.tigen.org/index.php?module=archives_pws catégorie tutoriaux. (bon faut pas trop regarder les fautes d'orthographes. ^^).
Il y a d'énormes chances que le format LZW soit le plus adapté aux images sur TI en terme de taux de compression.