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NhutLe 22/09/2007 à 13:08
.Evolution et révolution. Deux mots qui ne diffèrent que d'une lettre mais qui signifient deux choses si opposées.

Libres à vous d'interpréter l'ajout de tactile comme une révolution ou une simple évolution.

Personnellement je pense que c'est aux développeurs de faire la différence. En effet les premiers jeux DS n'étaient pas si innovants que ça: le tactile ne servait qu'aux menus et quelques conneries rajoutées à la va-vite. Il arrivait même que ça nuise au gameplay... C'est seulement 2 ans après que les jeux réellement révolutionnaires sont arrivés, ceux-là même qui introduisaient un gameplay nouveau, un truc qu'on n'a jamais vu sur Palm ou PPC. Des jeux inconcevables sans tactile. ça c'était la révolution.

En clair l'ajout de tactile n'est qu'une évolution hardware de la GP2X, mais si les codeurs s'y mettent bien ils peuvent en faire une révolution de gameplay. Maintenant vont-ils vraiment s'y mettre? Si oui dans combien de temps? Vont-ils se contenter de portages évidents (SCUMMVM en premier)? Ou vont-ils tenter d'adapter des jeux DS? Ouvont-ils carrément innover encore plus? Difficile à dire. De toutes façons tout ce qui se passe dans la scène underground est difficile à prévoir (sauf la faillite de GP cheeky)