Je connais pas Mario Kart DS donc je vais pê raconter n'importe quoi, mais pour faire l'analogie avec d'autres jeux, c'est pas forcément le problème de maitriser ou non le snaking : si y'a une technique pas spécialement marrante à jouer mais qu'on est obligé d'utiliser sous peine de perdre à coup sûr, et que du coup tout le monde s'en sert, ça rend vite le jeu assez peu intéressant...
Reste à espérer que SSBB (SSMB c'est l'acronyme de ?) n'ait pas de "faille" de gameplay
