(cross) oué, j'ai bien pigé que c'était pour les signal/slots/toussa, mais pourquoi il chie sur la vtable toussa quand je le mets? je dois la définir? comment?

sEvent(QMouseEvent * e);
void mainform::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *e);
};
bon, en fait, je m'en suis sorti en surchargeant les méthodes *Event comme ça:class mainform : public QMainWindow
{
//Q_OBJECT
public:
mainform(QWidget *parent = 0);
void mainform:: paintEvent(QPaintEvent *e);
void mainform::mouseMoveEvent(QMouseEvent * e);
void mainform::mousePres
c'est exactement ce que je cherchais en fait

allez, [jeu] qui sera le premier à me dire que c'est obsolète, pas ça, ou mal fichu?
