Zephyr (./22) :
En revanche le verdana.drawText me semble difficilement justifié ("verdana" si c'est une police est un attribut ou "entité", et non un contrôleur, et devrait donc logiquement être un paramètre plutôt qu'un objet possédant des méthodes d'affichage)... enfin ça demande vraiment tout un roman pour justifier ces différents choix, pour le coup 
Mais du coup en faisant drawText(verdana, ...) j'ai d'autres soucis de conception: en fait là actuellement une partie des membres de ma classe sont privés (ceux qui ne servent qu'à ce qui est implémentation: comme par exemple la position des caractères sur la texture en interne) donc je ne peux pas y accéder depuis une fonction ou méthode d'un objet externe

Est-ce que ça ne signifie pas que je devrais plutôt faire autrement?