Dans le mode Saturn de Die Hard Arcade sur PS2, les bugs sont exactement aux mêmes endroits que la version originale. La fidélité de Nights PS2 à Nights Saturn est très très euh... fidèle
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Ce n'est peut-être pas de l'émulation à 100%, sûrement un simple portage de code untouched, en fait. Ou alors ils ont émulé quelques fonctions de jeu mais en ont codé d'autres pour la PS2 (il était question de cette technique pour l'adaptation d'un jeu GBA sur GP32, je sais plus lequel). Va savoir.
EDIT:
./7 : j'ai dit "relativement" faible puissance, si on compare aux autres consoles actuelles, sinon elle rivaliserait sans problème avec la Xbox 1 (ce qui n'est pas un reproche, soit dit en passant). Et je sais que la Saturn est une chienne à émuler, suffit de voir le nombre d'émus sur PC et les configs de malade qu'il faut
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