squalyl (./12) :
Le coup du "convertisseur intégré à la wiimote" qui ralentit la mesure c'est de la connerie en barres, les convertisseurs ADC sont tellement rapides qu'ils peuvent même parfois se payer le luxe de faire plusieurs conversions pour lisser le résultat
Ouais, ça m'a bien fait marrer aussi

squalyl (./12) :
et comme dit Rintintin si les dev se sortaient les ddc pour faire de la reconnaissance de mvt efficace, y'aurait pas de lag.
Sûrement, mais je me demande s'il n'y a pas une part de responsabilité de Nintendo, dans le sens où leur SDK est peut-être pas assez développé sur ce plan. Quand je vois des articles comme
ça, je me dis que Nintendo aurait pu faire ce boulot eux-mêmes.