De quelle manière un programme kernel compilé avec --remove-unused peut-il faire que 89 octets, alors qu'il devrait en faire dans les 300 ? main() appelle a() qui appelle b() qui dessine à l'écran. Quand j'enlève --remove-unused, tout rentre dans l'ordre (enfin, presque).
main.c
#include "unedit.h"
#include "kernel.h"
#include "genlib.h"
#include "funcs.h"
#include "vars.h"
unsigned short MapWidth = 0;
unsigned short MapHeight = 0;
const SCR_RECT Clip = {{0,0,239,127}};
void main(void)
{
NewMap();
}
et le fichier qui contient newmap :
menu.c
#include "unedit.h"
#include "kernel.h"
#include "genlib.h"
#include "funcs.h"
#include "vars.h"
void DrawBox(char* title)
{
ScrRectFill (&Clip, &Clip, A_REVERSE);
ScrRectFill (&(SCR_RECT){{0,0,239,15}}, &(SCR_RECT)Clip, A_NORMAL);
DrawStr (3, 3, title, A_REVERSE);
DrawClipRect (&(WIN_RECT){0,0,159,99}, &(SCR_RECT)Clip, B_DOUBLE);
ngetchx();
}
void NewMap (void)
{
DrawBox ("New Map");
}
En plus, le DrawStr marche mais pas les dessins de rectangle, 1/2h que je suis dessus et je comprends pas

A priori c'est au niveau de Clip que ça déconne.
edit -> Bon les rectangle marchent (oublié extern

), mais toujours le problème avec --remove-unused...
J'ai honte de poster ça, je sens que je vais me prendre le gros vent du débutant, mais yen a marre 