En fait c'est assez lame comme je l'ai dit. C'est pour mon système de coloration de jeux GB, cf
http://brunni.dev-fr.org/index.php?page=pspsoft_masterboy.
En (très) gros, le CRC sélectif de certaines tiles en VRAM est utilisé pour détecter la scène courante. Une scène consiste en un petit programme affectant des palettes à chaque tile.
J'aimerais donner la possibilité de créer une scène "défaut", dont le CRC serait 0 par exemple, mais à ce moment il n'est plus possible d'avoir une scène avec un CRC 0, ce qui est problématique. C'est pourquoi j'aimerais enlever un bit pour créer une catégorie de scènes spéciales, sans avoir à rajouter un octet de plus indiquant si la scène est celle par défaut (assez dégueulasse).