azeLe 25/11/2010 à 20:44
Et ben ton jeu sera injouable que ça soit en intervalle fixe ou en intervalle variable. 1/4 des trames qui sont 4 fois plus longues ce ne sont pas du tout des conditions normales.
Si en intervalle variable tes frames mettent 4 fois plus de temps que la l'incrément en intervalle fixe, et ben en intervalle fixe ta frame mettra aussi 4 fois plus de temps et ta simulation n'aura avancé que d'un temps constant : tu auras aussi un résultat complètement saccadé et ralenti. C'est pas beaucoup mieux.