unsigned short go_left(unsigned char powa) { do { if(can_mario_left()) mario.pos_x-- ; else return 0 ; } while(powa--) ; return 1 ; }après tu met en place un nb de pixel/seconde à ton perso, et on s'en tape du framerate, il doit bouger de 20px d'un coup bah tu fait go_left(20); et il la ratera pas la plateforme, même à 2 fps