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FarewellLe 12/01/2010 à 01:38
C'est moi qui ait fait la "blague" (en fait la bourde grin) de dire que c'était facultatif dans l'implémentation grin

c'est bon, j'ai écrit ma version, mais avec une variable intermédiaire :
using namespace std;

int fact(int &);

int main()
{
    int n = 5;
    cout << fact(n);
}

int fact (int & n)
{
    int a = n-1;
    if (n == 1)
        return 1;
    else
        return n * fact(a);
}

C'est marrant ces espèces de pointeurs qu'on manipule comme des types scalaires ^^