Et je voudrais ajuster qu'il y a des choses non liées au protocole. Comme par exemple supporter la g-sync (ou freesync ou quelle qu'elle soit appelée) pour avoir un framerate indépendant du framerate "natif" du moniteur. C'est des choses qui ont été rajoutées par après, ça a permis une innovation, et jusqu'à ce qu'on standardise ça, ben ouais les GPU doivent tester un peu tout et s'assurer que le matériel le supporte
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