ZerosquareLe 24/03/2010 à 18:48
(pour l'anecdote, y'avait une très bonne routine de racine carrée [ou peut être 1 / racine carrée, je sais plus] en virgule fixe dans Quake 3 ; à l'époque c'était plus rapide que de la faire en flottant, mais c'est l'inverse avec les processeurs récents)