40Fermer42
Kevin KoflerLe 10/04/2010 à 19:49
Bah, pour les jeux, un code source C++ portable téléchargeable (et des paquetages pour les OS/distribs courants) est beaucoup plus approprié que du Flash en ligne. Et en C++, tu as accès à des frameworks de toute sorte comme Qt, SDL, OpenGL etc.