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MeowcateLe 01/11/2010 à 01:25
Un bon point : l'absence d'effet 3D nous permet de ne pas se faire éblouir sur le résultat 2D : graphiquement, c'est vieux. En fait de portage, c'est simplement un coup d'émulation auquel on ajoute un filtre au moteur 3D pour dédoubler plus ou moins l'image selon la perspective pour créer le relief, mais pas de models améliorés ou d'interface repensée.
Alors que c'est quoi, au final, depuis la N64 ? la première (GameCube), deuxième (Wii), non, troisième réédition, et toujours la même copie carbone. Ca fait cher l'émulateur quand d'autres consoles de poche semblent s'en tirer.