icemanLe 07/04/2011 à 14:48
J'utilise cocos2D iphone pour l'API graphique, et les transformation (translate, scale, zoom, rotate) se base sur CGAffineTransform.
Je vais tenter la méthode de GoldenCrystal pour comparer laquelle est la plus rapide.
Merci a tous en tout cas pour votre aide, faut vraiment que je me fasse une petite remise a niveau en géométrie, parce que c'est pas cool de bloquer sur de la merde comme ca, alors que coté code, ca va bien.