squalyl, balance le scan de ta machoire

Sinon pour rasteriser des points, il y a déjà tout ce qu'il faut dans nos cartes 3d. les points peuvent être transformés en triangles par la carte 3d et puis affiché de manière conventionnelle. Ce qui manque, c'est comment manipuler une scène formée de milliards de points, ou plutôt comment réduire le nombre de points à afficher pour pouvoir rendre la même chose avec seulement un million de points.