J'ai commencé The Bouncer (

) sur PS2.
Effectivement c'est une vitrine technologique pour la PS2 qui en mettait plein la vue à sa sortie en décembre 2000. Mais le gameplay est juste à chier
La maniabilité est pas top, les partenaires dirigés par l'IA nous volent nos
kills, l'action est constamment interrompue par des cut-scenes et de longs loadings.
Et apparemment le jeu se termine en seulement deux heures, cut-scenes comprises. Je vous confirme ça quand j'y serai

Je vois qu'il y a tout de même de la replay value dans le sens où qu'il y a 3 personnages à jouer (avec l'histoire qui change) et la masse de trucs à débloquer. La question est: est-ce qu'on a envie de refaire plusieurs fois les deux heures de story mode?
Ce que je trouve rigolo c'est que le design est pile à mi-chemin entre Final Fantasy 7 et Kingdom Hearts (et c'est raccord avec les dates de sortie). J'avais l'impression de voir un prototype de Sora se promener dans Midgar.