Je vais rester comme ça.
Y a juste un bug, c'est lorsque rad=0 et qu'il y a collision suivant y, la balle sort de l'écran, ce n'est pas trop génant puisque ce cas n'arrivera jamais dans le jeu.
Non là les optimisations me suffisent, j'ai enfin réussit à faire ce que je voulais.