2Fermer4
templetonLe 07/04/2005 à 00:01
J’ai lu que le nombre et la taille (comme les zoom d’ailleur) n’était que limité par la mémoire… C’est bien probable, il suffit de regarder le travail des codeurs sur les tunnels du jeu stunt runner…ils ont utilisés des tonnes de sprites zoommés pour faire cet effet!!! La gba est incapable de réaliser ça ! J’en ai fait l’amère expérience…