Bah c'est un peu comme le mode des boites à protéger et je préfère ce mode là !
Je pense qu'il faut avoir une bonne stratégie pour bien jouer en équipe lors du mode bodyguard ! Je pense pas qu'on puisse jouer au feeling comme pour les autres modes pour la plupart d'entre eux...
Disons que le rôle du garde du corps est vraiment balèse à assurer... Déjà parceque les blocs, bien qu'ils peuvent gèner voir coincer les adversaires, peuvent aussi plutot gèner la cible et on se fait souvent pièger à cause de ça...
C'est sur que tout l'enjeu est là mais bon j'ai trouvé ce mode moins accessible dès le début du tournoi par rapport aux autres modes !
Sinon le reste de ce mode est sympa: le ralentissement de la cible, les stratégies adversaires qui échouent, les rôles qui changent, et les costumes
Ceci dit je pense que c'est tout de même un mode auquel je pourrais rejouer sans soucis car ça reste innovant et fun en général.
Mais bon parmis tout les modes, il en fallait bien un que j'apprécie moins que les autres et je pense que c'est celui ci : Le mode cache-cache j'adore, principalement pour l'utilisation de la VMU, le mode calcul était bien sympa même si je n'ai pas pu le tester moi-même, le mode des boîtes à protéger je l'adore aussi, je le trouve vraiment très fun !
Enfin voilà, ça reste tout de même un bon concept en tout cas même si je le trouve moins accessible, si par exemple une personne expérimentée joue avec/contre des néophytes.
