Martial Demolins (./62) :
la fenêtre des registre, divisable par 4
Comment? (Dessine-nous un mockup.)
et surtout le SR avec chacun de ses bits X = 0/1 (merci de l'info!!!
...)
Tu fais peut-être la conversion hexa->binaire en une microseconde dans ta tête et connais tous les numéros de bit pour chaque flag par cœur, mais ce n'est pas le cas de tout le monde.

Je trouve cette information très pratique et utile, et ce n'est pas ça qui prend la place de toute façon (mais les 14 registres).