odie_one (./17) :
J'ai régardé dans la foulé le vol.2, ce serait vraiment des choses à montrer lors de la prochaine AC, car il y a là un travail remarquables. Graphiquement mais aussi sur le coding et le rassemblement de petites jeux pleins d'intérêts !
Euh, c'était déjà en démo à l'AC précédente, grace à romu.
OK, certes un peu à l'arrache au dernier moment, longues soirées et insomnies incluses

Pour Merlain, j'aime bien le scénario de Kuk, avec quelques références et private joke (bon, sorti du microcosme yn atari, ça doit passer 10000 km au dessus de la tête des lecteurs, mais ça nous éclatait de faire ça). Mais l'intérêt principal de Merlain, c'est de trouver les tips pour accéder aux crédits et aux jeux cachés, et il y a du pas mal en caché à mon avis. D'ailleurs, ceux qui ont aimé TetrisNoid devraient chercher un peu

Sinon, le release définitive n'est pas prête car il manque la version anglaise de Merlain (ce serait dur de le faire sans, justement pour l'accès aux jeux cachés).
en attendant, la vf only est toujours en ligne.
@Odie : si tu as des questions sur un jeu en particulier, n'hésite pas, en générale, ils sont plutôt simples, quand on sait comment y jouer, et je veux bien comprendre que si c'ets évident pour moi (forcément, c'est moi qui les ait fait

), je ne suis pas très clair dans le brief sur la page web.
@Zerosquare : bah ouais, Space Dance

, bon, il n'est pas aussi chiadé qu'un vrai DDR ou JJR

(en particulier, sur la synchro musique / flèches), mais c'était juste pour montrer que même les codeurs Lynx les plus réfractaires à la sonorisation des jeux pouvaient faire des jeux musicaux (bref, à la base il y a 2 ans 1/2, c'était juste une blague). Notez tout de même qu'une vraie Lynx rend plus honneur aux musiques ABC de Sampo.