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ATTENTION: avant toute chose, je précise que je ne suis pas anti-Français, dans le présent post j'utilise un ton qui se veut humoristique. A ne pas prendre au premier degré donc...

Les Français sont des enfoirés.

Non seulement ces messieurs croient que le monde tourne autour d'eux, mais en plus ils sont bichonnés par les constructeurs de consoles.

Il suffit de voir: ils sont les seuls au monde à avoir des Master System II avec la sortie RGB intégrée de base (SECAM), là où les Amerloques (NTSC) et le reste de l'Europe (PAL) ainsi que le Brésil ont du se contenter de la bête prise antenne RF. Et en plus, ils croient que tout le monde l'a cette fameuse sortie RGB.

Un pote français en brocante en Belgique me sort: "putain il m'a arnaqué ce con de vendeur, y a pas le RGB sur ma console!". La gueule qu'il a tiré quand je lui ai répondu: "en Belgique on a que du RF, et parfois du composite pour les bourgeois".

Gzqc
Une Master System II belge. Remarquez la jolie sortie RF OUT à la place du RGB.

Autre exemple: regardez les sites francophones traitant de Master System II. Ils croient tous que la MSII est équipée du RGB de base, partout. Sales égocentriques.

Encore un exemple: tous les tutos francophones de switch Master System et Master System II. Chez eux c'est juste une histoire de jumper à bouger. Quéquette mon gars, en Belgique (et en Angleterre, et sûrement ailleurs aussi) c'est la méthode brute avec une patte de puce à dessouder et soulever, puis à relier ailleurs. Les Frenchies ne font évidemment aucune allusion à ces cartes mères différentes.

nNWH
Toujours la même Master System II, avec la sortie RGB homemade et le switch que j'ai fait en NE suivant PAS les tutos francophones.


Si encore y avait que ça, mais non. Les seules N64 européennes moddables en RGB sont françaises, naturellement.

Pff.

Tout ce mini-coup de gueule pour vous introduire mon mod Master System (je l'ai fait sur ma MS1 et ma MS2) tongue La différence étant que la Master System I possède déjà la sortie RGB. Il a "juste" fallu fabriquer un câble, car il est introuvable (je sais que la Megadrive utilise le même câble, mais il est tout aussi introuvable grin).

J'ai suivi les tutos de Mmmonkey, ils sont excellents.

J'ai donc fabriqué un câble RGB utilisable à la fois avec la Master System I non retouchée (enfin si un peu, juste le switch, encore une fois sans avoir suivi des tutos français...) et la Master System II moddée au RGB. Il me semble qu'il sera aussi utilisable avec la Megadrive 1. Et j'ai aussi rajouté cette putain de sortie RGB manquante sur ma Master System II.

J'ai été émerveillé par le résultat du 60 Hz NTSC RGB. Quand je pense que pendant quasiment 20 ans j'ai joué en 50 Hz RF sans me poser de question... A présent, je peux à nouveau me replonger dans Phantasy Star 1 sans me décoller la rétine smile

Place aux photos!

Ze2Z
Phantasy Star RF 50

roSN
Phantasy Star RGB 60


3mqw
RF 50

XwAn
RGB 60


RdEy
RF 50

EZIE
RGB 60


Z2oL
RF 50

4UkH
RGB 60


lzBH
Alex Kidd RF 50

ht7x
Alex Kidd RGB 60

Z8Ie
Un autre angle pour bien montrer la netteté de l'image en RGB 60.


Et je vous assure que la différence de rendu est encore plus flagrante en vrai, les photos ne peuvent rendre justice à la véritable qualité visuelle du RGB smile La vitesse d'animation accélérée de 15% est aussi un véritable plus.
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2

Un des bons points du jeu vidéo en France, ils ont imposé cette jolie norme (et le péritel aussi)
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Zut je suis reperé, vite ! L1+R1+L2+R2 !
Des ennemis ! ACTIVATING COMBAT MODE - MODULATING PHASE - POWER SURGE ! - CONFLICT RESOLVED
La longue liste des clichés de l'animé et du manga !
RAW ! RAW ! FIGHT THE POWER !

3

-

4

Différence flagrante, ça me donne envie de redécouvrir toute la ludothèque MS en RGB smile

5

Surtout qu'à la base c'était plus une mesure de protectionnisme que pour faire avancer la techologie tongue

(mais comme un Français de base, j'étais persuadé que le RGB avait fini par se répandre en Europe... comme quoi...)
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Zeroblog

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« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » — GT Turbo

6

Y'a que moi qui trouve que c'est super beau pour de la MS ? Rien à voir avec les couleurs criardes de la NES....
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Voilà j'ai édité avec quelques photos supplémentaires smile Faudrait que je tente de brancher sur une télé HD et non plus un rétroprojo, juste pour le fun et pour des photos encore plus nettes grin

./3 pencil

./4 C'est bien mon intention aussi smile

./5 Voilà une erreur de réparée. FOR GREAT JUSTICE.
Pour le RGB et le Péritel, je ne sais pas si ça s'était développé en Europe fin des années 80/début 90. Les prises RGB étaient bien présentes sur les Master System 1 et sur les Megadrive 1 vendues en Belgique, mais je ne pense pas avoir eu de télé compatible RGB par Péritel à l'époque de leur sortie (seulement après, à l'époque de la Super Nintendo).
Le RGB présent uniquement sur les MSII françaises c'était juste pour une sombre histoire de sous, Sega a voulu économiser à mort. Et les seuls qu'ils ont bien voulu épargner, c'est vous bande d'enculés grin

./6 Il me semble que la Master System avait une palette de couleurs largement supérieure à celle de la NES, et en plus un sprite pouvait contenir jusqu'à 8 couleurs (en comptant la transparence) contre 4 seulement sur NES (en comptant la transparence). Les jeux Master System étaient souvent beaucoup plus beaux que leurs homonymes NES (Double Dragon, New Zealand Story, Shinobi...).
Malheureusement la Master System n'avait pas assez de RAM ou un truc comme ça du coup ça te rendait épileptique à force de clignoter de partout. Enfin c'est ce que j'ai lu quelque part tongue Et surtout la NES n'a pas de RGB, seulement du composite de merde (en tous cas sur la mienne belge).
Paraît qu'il y a moyen de modder du RGB sur NES, mais c'est casse-bonbons grin
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Ah bon tout le monde n'a pas des MS en RGB?!? boing

C'est vrai que les français ont été les + privilégié au niveau des sortie vidéos sur console.

Méme la plupart des anciennes consoles avait une sortie vidéo en péritél voir RGB.


Mais bon on c'est bien fait avoir sur d'autre choses...
Notre passion vaincra ! et la GX 4000 aussi !
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Sympa le topic ! C'est vrai que c'est pas toujours évident de se rendre compte "de la chance d'habiter en France" smile

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Nhut (./7) :
./6 Il me semble que la Master System avait une palette de couleurs largement supérieure à celle de la NES, et en plus un sprite pouvait contenir jusqu'à 8 couleurs (en comptant la transparence) contre 4 seulement sur NES (en comptant la transparence). Les jeux Master System étaient souvent beaucoup plus beaux que leurs homonymes NES (Double Dragon, New Zealand Story, Shinobi...). Malheureusement la Master System n'avait pas assez de RAM ou un truc comme ça du coup ça te rendait épileptique à force de clignoter de partout.

La grosse différence c'est surtout que la Master System utilisait 4 bits par pixel (16 couleurs), au lieu de 2 bits pour la NES (4 couleurs). Les deux affichaient 32 couleurs parmis 64 (2 bits par composante rouge, vert, bleu). Sur MS c'était une palette de 16 couleurs pour les BGs (1x16) et une de 15 pour les sprites, alors que sur NES c'était 4x4 couleurs pour les BGs et 4x3 pour les sprites (une étant réservée à chaque fois pour la transparence).
Au final les graphismes étaient plus beaux sur MS parce que les 16 couleurs pouvaient être utilisées librement, tandis que sur la NES chaque tile (zone carrée de 8x8 pixels) devait choisir sa palette de 4 couleurs, sans pouvoir utiliser celles des autres. Et du coup tu avais souvent des couleurs qui devaient se retrouver dans plusieurs palettes (par exemple un bout du ciel peut se retrouver dans les tiles de montagne, les tiles d'herbe et celles des nuages, donc il faut prévoir la couleur du ciel dans toutes les palettes).
Par contre le système de la MS (4 bits) demande deux fois plus de mémoire que la NES (2 bits). Et comme les deux ont la même quantité de VRAM, ben on se retrouve plus limité sur MS...
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Highway Runners, mon jeu de racing à la Outrun qu'il est sorti le 14 décembre 2016 ! N'hésitez pas à me soutenir :)

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11

L'explication du bouquin était plus simpliste, mais dans la même veine. Merci hehe

(à gauche SMS, à droite NES)
New Zealand Story

2804.png nestnzs.png

Double Dragon

ddmas2.gif ddnes2.gif

Shinobi

Shinobi_SMS_ScreenShot2.jpg shinobi2.gif

Fantasy Zone

fz-sms.png fz-nes.png

California Games

cali-games-sms.gif cali-games-nes.gif

Gauntlet

gauntlet-sms.gif gauntlet-nes.gif

Ghouls'n Ghosts n' Goblins

ghouls-ghosts.gif ghosts-goblins.gif

Paperboy

paperboy-sms.gif paperboy-nes.gif

Strider

strider-sms.gif strider-nes.gif

Tiens maintenant je lui rajouterais bien le bouton Pause sur la manette (pour plus avoir à lever mon cul pour mettre pause grin), et une petite LED verte ou bleue parce que si je ne m'abuse c'est une des seules (la seule?) consoles de salon post-1986 sans LED d'allumage.
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Nhut (./11) :
et une petite LED verte ou bleue parce que si je ne m'abuse c'est une des seules (la seule?) consoles de salon post-1986 sans LED d'allumage.


La NeoGeo n'en a pas non plus, je n'en vois pas d'autres à part elle.

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je me souvient aussi de ma nes avec sortie rf,déjà que la nes a des couleur baveuse en rgb mais en rf c'était une horreur.
(je suis né en belgique)

c'est vrai que les français ont eu de la chance sur ce coup-là.
gamertag x-box live:supra 330

mes recherches:
-xeno-saga ps2.
-resident-evil 2 fr game-cube.
-borne midway hs,sans écran ou à restaurer/
ma présentation:topics/172-117935-hello

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ce n'est pas parce que une console a son cable video au format peritel que le format video est rgb

La nes n'a aucunement sa sortie video en rgb mais en composite et c'est bien pour çà que c'est baveux

d'ailleur il ne me semble pas que le cable peritel de la nes soit full ,il ne doit y avoir que les fils pour faire passer le composite et l'audio soit environ 7 fils/broches

Il existe un moyen d'avoir le rgb mais bon je n'en dirais pas plus

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yangp (./14) :
Il existe un moyen d'avoir le rgb mais bon je n'en dirais pas plus
Pourquoi, tu devrais nous tuer ensuite ? cheeky

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La NES sort en RGB, désolé... roll
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la passion du jeux vidéo retro et alternatif, du retrogaming, , des pratiques retro videoludique etc...

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Nan juste que çà fait augmenter les prix du genre +300% d'un certain truc donc comme je ne l'ai pas encore ce truc .....

18

Un petit lien intéressant: sur neogeofans

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Ok je comprend mieux, la NES est bien en RGB mais d'une source composite d'ou le problème de qalité d'image
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Oui, c'est bien ça. En tous cas je trouve la solution assez surréaliste: remplacer le GPU par un GPU de "clone" de NES, c'est vraiment fou smile

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Joli comparaison !

Par contre, c'est peut être classe d'avoir du RGB pour la France mais pourquoi ce signal n'est pas bien reconnu sur la plupart des cartes / boitiers d'acquisitions ?
(je pense à la Master System, la Nes et la Megadrive 1)

si vous avez une idée....
La nostalgie, c'est du bon !

22

Xirius_Thir (./19) :
Ok je comprend mieux, la NES est bien en RGB mais d'une source composite d'ou le problème de qalité d'image


Pardon?
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Ben d'après ce que je lis sur le lien, le RGB de la NES Euro viendrait d'un signal composite de base mais reconvertit en RGB
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Geomegatest (./21) :
Par contre, c'est peut être classe d'avoir du RGB pour la France mais pourquoi ce signal n'est pas bien reconnu sur la plupart des cartes / boitiers d'acquisitions ?
Parce que comme l'a souligné Nhut, à part en France, c'était très peu utilisé. Et la plupart des circuits intégrés prévus pour l'acquisition vidéo "grand public" ne géraient pas le RGB en entrée.
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Zeroblog

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« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » — GT Turbo

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Zerosquare (./24) :
Geomegatest (./21) :
Par contre, c'est peut être classe d'avoir du RGB pour la France mais pourquoi ce signal n'est pas bien reconnu sur la plupart des cartes / boitiers d'acquisitions ?
Parce que comme l'a souligné Nhut, à part en France, c'était très peu utilisé. Et la plupart des circuits intégrés prévus pour l'acquisition vidéo "grand public" ne géraient pas le RGB en entrée.


Merci pour la réponse.
Connais-tu un boitier capable de tout prendre en compte ?
La nostalgie, c'est du bon !

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En dehors du matos professionnel, je n'en ai jamais vu.
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Zeroblog

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Zerosquare (./26) :
En dehors du matos professionnel, je n'en ai jamais vu.



Merci beaucoup, il me semblait que c'était galère à trouver.
La nostalgie, c'est du bon !