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flankerLe 02/04/2009 à 10:24
Nil (./9) :
En parlant des deux, j'ajoute un point particulier (c'est marrant, j'ai eu une âpre discussion hier sur le sujet avec mon frangin grin) :
À l'heure actuelle, je suis persuadé que le code n'a plus aucune valeur. Ce qui était valable il y a une vingtaine d'année ne vaut plus rien aujourd'hui : ce qui a une valeur, c'est le côté cognitif, analyse, R&D et l'algorithmie complexe. Le code en lui-même (soyons clair, je parle de l'implémentation) est copiable à l'infini, adaptable et/ou générable automatiquement dans la plupart des cas.Ce qui a aussi une valeur, c'est le service associé à une application.

Mais quand le service est complètement inexistant ?
Il n'y a que certains logiciels utilisés en entreprises qui pourraient vivre du service... Prenons un logiciel comme Omnigraffle : penses-tu qu'ils gagnent réellement beaucoup en services associés ? Qu'il y a beaucoup de gens qui vont payer pour apprendre à se servir d'un logiciel de « dessin » ?
Dans le prix payé à Microsoft pour Windows, une grosse partie va à la R&D et aux services associés (KB, MSTechnet etc.). Je suis persuadé que si Microsoft décidait d'ouvrir son code et rendait les versions pour un usage domestique gratuites, ils en seraient les grands gagnants. Ils rendraient la partie service et les outils entreprise payants, en se plaçant dans un modèle proche de ce que fait RH, ça ne changerait pas grand chose au final. Et ils pourraient bénéficier du retour de développeurs pour faire évoluer l'OS.

Autre cas : Apple libère le code d'OS X... hop, plus personne n'achète de Mac, et ils ferment boutique. Ils ont déjà expérimenté la chose, ils ont failli couler.

Edit : au niveau des jeux, il y a quand même une grosse part de design et de création artistique. Or c'est justement là-dessus qu'on manque d'avancées (on n'est clairement pas au niveau de l'Open Source au niveau des modèles économiques et théoriques, mais je pense que c'est parce qu'il y a un frein de la part des éditeurs et des producteurs sur un niveau bien plus général que celui du JV). Le jour où de nouveaux modèles auront vu le jour au niveau artistique, les choses changeront peut-être.

J'ai du mal à voir quels genres de modèles on pourrait avoir :/