BrunniLe 31/05/2010 à 00:14
L'héritage virtuel! Voilà, je pense, ce qui me manquait.
Compte tenu que je souhaite surtout de la vitesse, je pense que je vais généraliser et éliminer par exemple le type HasRotatableFrame. I.e. un objet qui 'HasFrame' peut aussi supporter la rotation par défaut, comme ça ça me rajoute un if (angle != 0) faitLaRotation(); mais c'est relativement ridicule par rapport au coût de branchement d'avoir tout virtuel. Enfin j'imagine, je sais pas trop?