72Fermer74
UtherLe 05/03/2011 à 08:47
iwannabeamaki (./71) :
Je viens de bidouiller les contrôles pour que la souris soit prise en compte, j'espère que c'est bien ça qu'il fallait faire pour gérer les écrans tactiles ? Vu que j'imagine qu'il n'y a qu'un bouton, le fait de cliquer sert à la fois à déplacer le vaisseau (il faut maintenir le clic, en espérant que ce soit possible sur vos écrans) et à tirer. Je suppose que c'est pas super pratique (en tout cas à la souris ça ne l'est pas ^^), mais avec un seul bouton je suis un peu limité biggrin.gif
Je trouve ça tout a fait jouable a la souris, il ne manque plus qu'à permettre de sur-activer à la souris, en cliquant sur le compteur d’énergie par exemple.

Par contre, firefox mobile ne semble pas prendre en compte les événements souris sur la page, vu qu'il utilise déjà l'écran tactile pour gérer le scrolling/zoom. Du coup, je ne vois pas vraiment de solutions pour rendre le jeu jouable.