5Fermer7
ZerosquareLe 25/07/2024 à 08:28
Et dans la série des bizarreries, il y a la cartouche de Sonic 3 : 512 octets de sauvegarde seulement, mais c'est de la RAM ferromagnétique (donc sans pile). C'est une technologie exotique encore actuellement, donc plutôt chère, et ça devait l'être d'autant plus à l'époque. Du coup, je me demande comment ça s'est retrouvé dans des cartouches de jeu : est-ce que c'était un accord entre Sega et le fabricant pour faire un test à grande échelle de leur technologie, en échange de prix avantageux ? Ou un stock de vieilles puces invendues, bradées parce que la capacité était trop petite pour intéresser les clients ?