Une question, pour la comparaison "polysound <-> gameboy" (qui à mes yeux reste stupide, mais bon...). Il existe un format pour la game boy, il s'agit de fichiers .gbs, disponibles par exemple ici (lecteur disponible ici).
Cette comparaison est stupide pour toi car du point de vue fonctionnement, PolySnd ne travail qu'avec que de simple fréquence, pas d'instruments ou d'échantillions. Et tu as raison de dire ça, mais j'ai pas dit que PolySnd avait un son identique à la Game Boy, j'ai juste dit que le son s'en rapproche, confère Mario Castle qui avec certain défaut, n'est pas loin de la version d'origine...
Je vais regarder les formats et réflechir à tout ça, mais ce que je propose déjà me semble déjà plus que suffisant (Librairie qui va devenir optmisé et qui consommera vraiment peut de ressources CPU, déjà j'ai gagné 50% depuis le début, convertisseur MIDI capable de presque tout convertir correctement et de changer certaines valeurs en fonctions de ses besoins (vitesse, taille, qualité audio), convertisseur WAV et un player assez sympa à utiliser et assez puissant.
Pourquoi pas tenter une conversion de ce format vers polysound ? (au moins la banque de musique est énorme, en plus d'être parfaitement adaptée aux jeux, et parrait-il "proche du format polysound" du point de vue du fonctionnement)
Je suis persuadé que le format Game Boy demande ceci (table d'échantillions par instruments, une gestion de cette table et un format plus complexe que tu le pense (gestion du volume et possibilité de mixer 2 échantillions....) si c'est le cas, je serais obliger de tout recoder la partie gestion de PolySnd et le travail est horrible à faire, j'attend de voir ce que donne PolySnd v2.0, si il a un assez bon succès, là je ferait une version 3 avec l'idée de Pollux et la possibilité de tout faire et de réellement joué des PolyNotes en MEME TEMPS.
Il ne me reste plus qu'à optmiser a fond PolySnd, le code me semble de moins en moins lisible et de moins en moins accessible. Et a traduire la documentation.
Les exemples sont bien au chaud et certain promette des surprise tant en taille quand qualité audio et en consommation CPU.
Merci Vertyos de toutes ses infos, je vais y jettais un coups d'oeils et conserver tout ça sur mon DD.