157Fermer159
NilLe 28/12/2003 à 14:24
Bah (en gros) quand tu fais ton programme, tu mets ton texte dans des defines (ou dans une autre structure si ça te chante, on n'est pas là pour parler de ça) dans un fichier séparé, et tu inclues le fichier de données texte dans le programme principal et au lieu d'avoir les phrases en dur dans ton programme, tu as des appels aux defines (ou à l'autre structure utilisée). Comme ça, tu as deux fichiers de données avec la même structure mais en deux langues différentes (txtang et txtfr), mais il suffit de changer dans ton prog principal txtang en txtfr pour traduire tout le jeu sans avoir à t'emmerder (bon, ça fait longtemps que j'ai pas touché au C, donc certains pourront dire que le define n'est pas la meilleure solution, mais ça devrait bien marcher comme ça quand même).