Par contre, la Wiimote détecte parfaitement dans quelle position elle est tenue. Peut-être que la Wiimote ne détecte pas vraiment sa position dans l'espace mais juste son inclinaison?
Prenons l'exemple ci-dessous, le coup vertical:
La Wiimote ne détecterait en fait que son inclinaison de départ et son inclinaison d'arrivée, et mesurerait le temps pour accomplir le mouvement. Comme un bref moulinet du poignet est plus rapide qu'un mouvement de bras, alors le moulinet sera beaucoup plus efficace pour donner des coups. Ce qui tue tous les jeux qui se servent de ce mouvement.
Parce que si elle détectait vraiment sa position dans l'espace, elle saurait faire la différence entre un petit arc de cercle et un grand, et les petits coups de poignets ne donneront pas de grands coups d'épée dans le jeu. Sauf si bien sûr les développeurs n'ont vraiment pas voulu se fouler (ce qui est possible aussi, sur Wii).
Bon si j'ai tort vous le dites hein
