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Hello tlm smile

Après avoir discuté de mon projet avec Arethius cad traduire des notices de jeux Snes (et pourquoi pas MD) en français de jeux jamais sortie chez nous, Arethius ma proposé son aide ainsi que l'accè privé de cette partie du forum pour m'aider dans ma tâche smile

En effet, je réalise des jeux Snes/MD via la technique du Cartmodding qui conciste à remplacer les Eproms par une autres préflasher avec la Rom de sont choix.

Pour reprendre ce que je disais en mp à Arethius, il y a 2-3 jeux dont je n'arrive pas faire leurs boites car il existe aucune illustrations officiel sur c'est jeux
-Radical Dreamers

il s'agit d'un jeu sortie en 1996 proposé uniquement en téléchargement via le service du Satellaview sur la chaine St. GIGA par Nintendo (un peu comme Vitual Console sur Wii) donc il y a aucune illustration de ce jeux car jamais sortie sur support phisique.

Radical Dreamers est le prélude de Chrono Cross dont l'histoire se base quelques années plus tard après la défaite de Lavos dans Chrono Trigger, il se joue sous la forme d'un "Roman aventure", dont les réponses aux questions modifient le déroulement de l'histoire et propose plusieurs fin alternative (il existe 12 scénarios).

Ensuite d'un hack d'un jeu
-Mario Kart R

Il s'agit d'un Hack de Super Mario Kart sur Snes et elle est relativement hallucinante car elle propose les 20 circuits originaux mais complètements modifiés : raccourcis supplémentaires, décors de fond refaits, certaines musiques remixées, et même la possibilité de jouer avec ... Kirby !!! En plus, contrairement aux autres Roms modifiées, il est possible de jouer en Grand Prix contre les autres personnages gérés par la console (l'intelligence artificielle est gérée).

Jai réussi à faire quelque choses de sympa avec la béta de StarFox 2 qui n'est jamais sortie.

Donc ce que je recherche se sont des traducteurs ang --> fr ainsi que des illustrateurs.
Je commencerais par la notice de Super Mario RPG dont le travail à bien avancé il reste 17 pages à traduire (page 30 à 47) sur les 47 pages qu'elle comporte.
16 bit Forever

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moi je suis partant mais avec mes responsabilité au sein de la RGC je ne pourais pas y consacrer beaucoup de temps.

Donc à vous de voir.

En attednant kogami poste un lein vers le ficher de ta notice je vais voir si je peux me pencher dessus.
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oki comme je te l'ai dit, c'est pas un problème pour moi.
Façons je fais d'autre truc en parallèle.

Tu pourra trouver la notice ici (a faire de 30 à 47)
http://www.replacementdocs.com/download.php?view.1276

Moi je m'occupe de tout le reste (ré-insertion, mise en page etc...)
Parcontre il me faudrais un relecteur (sauf si tu fais pas de faute d'horto ^^ ).
16 bit Forever

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Arethius loin l'idée de te préssé mais ta a pue progressé dans la trad de Super Mario RPG ?
16 bit Forever