End of Empire VG
Bien, c'est essentiellement une nouvelle version ( graphique) du précédent End of Empire, bon jeu de gestion présenté à l'édition précédente du concours. ( cf
topics/107803-tests-de-very-basic#1 pour un test par exemple )
Je dois confesser que j'aime pas mal les jeux de gestion, et de plus j'aime aussi pas mal le scénario: réussir à construire une merveille avant l'effondrement de Rome.. On eest en 300 ap JC, en théorie historique il vous reste 176 ans avant la chute

Les paramètres sont assez nombreux: augmenter les ressources ( minces d'or, champs), votre armée ( qui manger), les silos, différents bâtiments (tours, ..)
J'ai pas joué autant que l'année dernière (pardon ! ), mais visiblement l'équilibre du jeu est asser peu changé. Les changements ( graphismes) qui s'appuyent sur xLib donnent une version plus agréable, plus belle, assez bien réussie, surtout la navigation parmis les batiments. Comme souvent pour les bons jeux, je vais me contenter de citer les défaults:
-La taille. Bien 20 ko. Le read-me recommande 18 ko de rom et 15 de RAM. C'est gros quand même, même pour ce jeux..
-certains effets graphiques ( notamment lorsque l'on va dans un bâtiment) sont un peu trop longs. Soit c'est fait en basic et il faudrait aussi passer à xLib, soit déjà avec xLib mais doit y avoir moyen d'améliorer ça..
-42 000 sous-programmes. Sympa pour coder des routines mais toujours un peu chiant pour l'utilisateur.
-Jouabilité: 14/15Celui qui aime les jeux de gestion aimera ce jeu..
-Fluidité, Rapidité d'exécution: 4/5C'est bien sauf quelques présentations un peu lentes. (début du jeu, chargement d'un batiment)
-Graphismes: 4/5C'est beau.
-Durée de vie: 5/5Jeu lon à la base, et particulièrement fournit en divers paramètres
-Originalité: 2/5Jeu de gestion classique.
-Qualité technique :2/5 pour la taille
-Total: 31/40Bilan: dépêchez-vous de tester si vous aimer les jeux de gestion.