J'en sais trop rien, le "problème", c'est qu'il est très addictif: je m'y mettais en rentrant de cours et quand je relevais la tête il était deux heure du mat (très constructif pour les cours sus-cités)...
entre 15 et 20h je dirais (j'ai pris mon temps), mais c'est passablement au pif.
j'y joue en ce moment, excellent en effet, très bien fichu graphiquement et sympa à jouer, c'est vraiment le Tomb Raider next gen pour ce qui est du style et de l'ambiance
par contre maniabilité parfois un poil irritante (bugs objets/décors) et IA des ennemis à la ramasse
un patch doit sortir ces jours ci, j'espère que ça va corriger ces petits soucis
le patch en question ne corrige pas les petits soucis évoqués, dommage
mis a part cela, le jeu reste excellent, foncez !
je trouve qu'il est très beau par passages, mais sur la totalité du jeu non, c'est assez inégal en fait
de plus il n'est pas très complexe, dans le sens que ce sont presque que des "couloirs" à traverser (+ qqs vastes pièces, mais pour le moment, j'ai pas vu grand chose d'autre)
cyph Le 26/11/2009 à 19:46 En finissant le premier uncharted, je suis tombé sur un reportage filmé chez Naughty Dog : leur travail, le motion capture, les textures, les persos, leur modélisation de l'eau, les musiciens...on y apprend beaucoup sur cette équipe vraiment sympathique...
Nan, mais même en tant que pro-ps3 (ma X360 s'est trop foutu de ma gueule) c'est dur de défendre la console face à la xboite pour les titres multi-plateforme...
titres multi plates-formes à part, la PS3 commence à avoir de sérieux arguments en matière d'exclus.
Vaut mieux, elle a déjà 3 ans de vie au compteur...
3,5 millions de ventes pour Uncharted 2, excellente nouvelle pour un jeu qui le mérite.