kmi81 Le 20/04/2010 à 15:51 concernant les sprites, il faut en fait se dire que puisque la fonction flib() attend des chaines de caractères comme arguments, on a donc le droit de concaténer deux chaines!
Par exemple:
pour afficher une image 'img' à l'abscisse 'i' et à l'ordonnée 'j' je tape:
main\flib("sprite:"&chaîne(i)&","&chaïne(j)&",img")
Cela donne un immense contrôle sur l'affichage en BASIC!
Link Le 20/04/2010 à 16:10 Le problème de in-use, n'est-il pas contourné en archivant flib?
PS: Moi non plus je n'utilise plus ma TI depuis des années, surtout qu'elle me vide inexplicablement les piles en deux jours (HW2 2.05).

Maintenant j'ai la flemme de garder une signature à jour sur ce site. Je n'ai même plus ma chaîne Exec sous la main.