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[Pockett.net] - Les premières images de Resident Evil : Revelations, dévoilées il y a quelques mois de cela, magnifiques, nous avaient un peu laissés sur notre faim : elles ne dévoilaient que trop peu du jeu et aucune séquence de gameplay. Si bien que l'on aurait pu avoir à faire à une simple démonstration technique. A la veille du Tokyo Game Show, Capcom remet le couvert !...

Nouvelle en entier ...
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Bizarrre je trouve meilleur le screen de gauche à chaque fois, c'est bien ça ?
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Non grin

Le meilleur est à droite. En réalité tous ces effets ont pour conséquences d'adoucir l'image, mais aussi de flouter pas mal de choses... Donc oui, c'est discutable !



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Je remarque quand même que, si on active tous les effets en même temps, on aura une image noire avec un petit effet de flou... Superbe, une vrai console nextgen \o/

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ok je vois à droite c'est plus conforme à la réalité. L'effet recherché je suppose.
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Resident_Evil_Revelations_10.jpg

La 3DS fait du Self-Shadowing, une feature qui n'est même pas présente dans la version PS3 de Resident Evil 5!

http://www.the-horror.com/imagecompare.php?img=features/bh5demo/images/ps33.jpg&img2=features/bh5demo/images/xb33.jpg
Passez la souris sur l'image pour voir la version PS3, remarquez l'absence de l'ombre de l'oreillette sur la joue de Sheva.
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Je dois avoir un problème aux yeux, je la vois l'ombre de l'oreillette. Mais Nhut, je saisis mal le but de ta démonstration.
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Tu la vois sur la version PS3? Quand tu passes la souris sur l'image?
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Ah oui, effectivement en cliquant, l'ombre disparait...
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Le self-shadowing est une feature présente sur la version 360 mais pas sur la version PS3.

Je ne tente pas de démontrer quoique ce soit, je constate simplement.
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