BRAVO BOB VERTEL EST SANS BUG !!!!!
Maintenant tu peux être content, arrêter ce "défi" et proposer vraiment un concours avec Vertel. C'est quand on cherche pas les ugs, qu'on en trouvera le +
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« Nous avons propagé sur Extranet une histoire fabriquée de toutes pièces selon laquelle une certaine disposition d'étoiles, vue depuis la planète d'origine des butariens, formaient le visage d'une déesse galarienne.
Sans chercher à vérifier ces informations, certains ont décrété que c'était la preuve de l'existence de la déesse. Ceux qui notaient le manque de preuves se faisaient attaquer. »
— Legion, geth trolleur à portée galactique
Zeph Le 11/05/2002 à 19:32 non normalement ça peut pas bugger, vertel ignore l'argument 'filtre' si on cherche les dossiers... pê une incompatibilité ac le français, faudra que je voie ça
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All right. Keep doing whatever it is you think you're doing.
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Slack Le 12/05/2002 à 21:22 Bon, g lu la notice de vertel, je vais rajoutter de conseils
Pour les fonctions set tu devrai:
- mettre la possibilité de faire un reset (Flib le fait), on ne sait jms
- pour le contraste, il ya une grosse différence avec Flib.
Avec vertel on peut augmenter, baisser le contraste de 1 degré tandis qu'avec Flib on peut passé du contraste clair au foncé instannémment.
Pour le contraste, tu t'es trompé, il ya 31 degré au total. Fl aussi c trompé, il a dit qu'il y en avait 15.
Sinon la fonction var_srch, je ne suis pas sûre d'avoir absolument tout capter.
Est ce que var_srch est pour les listes, ce que instring est pour les chaines de caractères.
Sinon si tu veux vraiment concurrencer il faudrait d'autre fonction que var_srch qui n'existe pas sur Flib par exemple pour les boites de dialogue.
Dommage que Vertel ne fasse pas les menus. Flib fait des menus avec une profondeur j'aurais espérer que Vertel le fasse mais avec plus de profondeur mais malheureusement Vertel ne fais pas les menus.
Ah oui j'avais donné plein de conseil d'amélioration à Francois Leiber, mais rien n'a pu voir le jour à travers mes conseils.
Slack Le 12/05/2002 à 21:40 Ah il me semble que Flib est programmé en C, mais possible que je me trompe.
Le jeu de la vie lui par contre est en ASM.
Je sais que instring est rapide pour la recherche (quasi instantanné) même pour une très longue chaine de caractère. Est ce que c la même chose pour var_srch.
C pas pour t'offenser mais je crois que var_srch on peut le programmer en basic, mais ça risque d'être lent en basic.
Le menu je ne pense pas que c nul, d'ailleur ca a bcp de succès, je pense que tu as kan même vivement intérêt a le rajoutté, mais avec possibilité de 2 profondeur, ce serait une première.
Zeph Le 12/05/2002 à 21:49 Flib est programmé en C, mais avec un peu d'ASM inline (quelques bouts de code en ASM).
var_srch est très rapide, même avec des grandes listes je ne l'ai pas encore fait ralentir. Evidement que ça se programme en Basic, mais le temps que ça trouve la valeur que tu cherche, tu peux aller pisser... Bref dans 99% des cas, si tu le fais en Basic pur c'est inutilisable.
Bon et puis les menus, je ne les rajouterais pas.
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