Ils vont certainement faire comme pour la sortie de la DS avec des démos en grande surface et chez les magasins plus spécialisés comme Micromania (console a disposition des vendeurs ou implantation de bornes).
en tous cas cette semaine au Paris Games Week, zéro 3DS
ça tombe bien le PGW n'a aucune autorité, ni de leçon a donner au autres, bref aucune raison d'exister, j'espere que c'est boudé, et ignoré par les (vrai) pros

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GCC4TI importe qui a problème en Autriche, pour l'UE plus et une encore de correspours nucléaire, ce n'est pas ytre d'instérier. L'état très même contraire, toujours reconstruire un pouvoir une choyer d'aucrée de compris le plus mite de genre, ce n'est pas moins)
Stalin est l'élection de la langie.
Les éditeurs y sont (très) bien représentés... :/
Un bon point : l'absence d'effet 3D nous permet de ne pas se faire éblouir sur le résultat 2D : graphiquement, c'est vieux. En fait de portage, c'est simplement un coup d'émulation auquel on ajoute un filtre au moteur 3D pour dédoubler plus ou moins l'image selon la perspective pour créer le relief, mais pas de models améliorés ou d'interface repensée.
Alors que c'est quoi, au final, depuis la N64 ? la première (GameCube), deuxième (Wii), non, troisième réédition, et toujours la même copie carbone. Ca fait cher l'émulateur quand d'autres consoles de poche semblent s'en tirer.

« Nous avons propagé sur Extranet une histoire fabriquée de toutes pièces selon laquelle une certaine disposition d'étoiles, vue depuis la planète d'origine des butariens, formaient le visage d'une déesse galarienne.
Sans chercher à vérifier ces informations, certains ont décrété que c'était la preuve de l'existence de la déesse. Ceux qui notaient le manque de preuves se faisaient attaquer. »
— Legion, geth trolleur à portée galactique
Non justement ce n'est pas de l'émulation, ni une simple "copie" la ou a "version Wii" est vendu comme etant la version n64, la version 3DS a été revue et corrigé.

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GCC4TI importe qui a problème en Autriche, pour l'UE plus et une encore de correspours nucléaire, ce n'est pas ytre d'instérier. L'état très même contraire, toujours reconstruire un pouvoir une choyer d'aucrée de compris le plus mite de genre, ce n'est pas moins)
Stalin est l'élection de la langie.
meowcate tu n'arrives pas à voir la différence graphique avec la version n64?
Les éléments du décor entièrement texturés en 3d là ou la version n64 devait se contenter de textures baveuses mélangeant la 3d et la 2d.
Tu ne vois pas la différence entre le Link version 3DS et la version n64 ou les yeux étaient en 2d, les bras et les jambes grossièrement raccordés aux tronc?
Oui cette video est bof en fait :/

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GCC4TI importe qui a problème en Autriche, pour l'UE plus et une encore de correspours nucléaire, ce n'est pas ytre d'instérier. L'état très même contraire, toujours reconstruire un pouvoir une choyer d'aucrée de compris le plus mite de genre, ce n'est pas moins)
Stalin est l'élection de la langie.
Donc le métier d'oculiste à encore de l'avenir.
Nhut Le 03/11/2010 à 01:13 Ce n'est rien comparé à celui de graphiste.
Oui le style graphique et le gameplay sont identiques, heureusement encore. Mais non, les modèles non rien à voir. Ce n'est pas une différence de couleurs, tout est en 3d texturée alors que dans la version N64, une bonne partie des éléments du décor étaient en 2d, même les visages. Et qui plus est, les membres des personnages comme Link étaient un ensemble d'éléments assez grossièrement assemblés.
Genre on colle deux rectangles avec un carré au milieu et ça faisait un bras ou une jambe. Encore une fois la version 3DS n'est pas comparable. Mais bon, je suppose qu'il faudra attendre des vidéos beaucoup plus nettes pour que la majorité s'aperçoive du travail graphique effectué.
Quant à un nouvel épisode, il n'y a aucun doute qu'il y en a un prévu. Pour l'exploitation d'ocarina of time, on peut en comptabiliser 5. La 1ère sur N64, la version collector sur ngc (mais avec Zelda 1, 2 et Majora's mask), la version master quest, celui sur console virtuelle et celui ci prévu sur 3DS.
Tout en oubliant qu'il s'agit bien d'un remake réclamé par les fans, ce n'est certainement pas celui-là qu'il faut critiquer. Et il aurait été étrange qu'on ne le retrouve pas sur console virtuelle. La version collector était un pur bonheur, alors tout au plus, si on veut vraiment et absolument critiquer, pourra t-on estimer que la version master quest était en trop...

C'est de la surexploitation. Que ce soient des graphismes améliorés ou pas ne change rien sur le fait que c'est la 3e fois que ce jeu sort (je ne compte pas Master Quest, seulement les fois où le jeu est proposé à la vente) sans réel changement. Prenons l'exemple récent de Goldeneye, il y a des fans pour crier au scandale, mais c'est surtout un vrai remake qui a voulu s'adapter à la tendance actuelle, de l'eau a coulé sous les ponts depuis... mais d'un autre côté, il est vrai que les Zelda n'ont pas évolué en gameplay depuis.

« Nous avons propagé sur Extranet une histoire fabriquée de toutes pièces selon laquelle une certaine disposition d'étoiles, vue depuis la planète d'origine des butariens, formaient le visage d'une déesse galarienne.
Sans chercher à vérifier ces informations, certains ont décrété que c'était la preuve de l'existence de la déesse. Ceux qui notaient le manque de preuves se faisaient attaquer. »
— Legion, geth trolleur à portée galactique
Surexploitation avec 3 versions c'est exagéré, on est loin de Street fighters II. Le gameplay n'a pas beaucoup évolué c'est vrai à priori, mis à part le fait que l'action va se situer sur l'écran supérieur, tandis que le choix des armes se fera sur l'écran tactile, ce qui rendra le tout plus lisible.
Un remake d'Ocarina of time avec l'écran tactile, les graphismes améliorés et la 3D, le fait est qu'il n'y a pas grand chose à reprocher à cette future version 3DS.
De plus, je le répète, c'était un épisode très demandé par les fans. Quel que soit le site, c'est le jeu qui est le plus attendu sur la console. Et les joueurs qui ont un petit vécu derrière eux souhaiteraient bénéficier de remakes de leurs jeux préférés remis aux gout du jour. Combien souhaiteraient un remake de Final Fantasy VII? Ou VI? Combien désirent un remake de Shenmue sur une console actuelle avant même le 3ème épisode?
p.s: Pour le remake de Goldeneye, le vrai scandale c'est Daniel Craig à la place de Pierce Brosnan.
SF2 est différent, c'est un jeu d'arcade, le genre de jeu que tu peux lancer aussi bien pour y jouer 5min que 2h, et conçu pour la rejouabilité. Il peut y avoir 100 versions de SF2, ça se vendra toujours car les gens le veulent sur leur support, comme une valeur sûr pour se faire des petites parties rapides seul ou entre potes.
Moi aussi j'aurais voulu un OOT sur 3DS, mais un vrai remake, pas... ce filtre graphique épuré. Car si le gameplay ne peut changer, que l'histoire est forcément la même, j'aurais aimé qu'au minimum on puisse s'émerveiller comme à l'époque de sa sortie devant son ambiance graphique... et donc pas de se retaper ce qu'on a déjà vu. C'est surtout ça, "remis au goût du jour", tes vidéos n'avaient rien de convainquant graphiquement, c'est comme chercher le petit bout de pixel qui va bien.
PS : pour Goldeneye, c'est une question de droits. Ce n'est pas un scandale dès lors qu'ils n'avaient pas le choix. Autant alors prendre Craig qui incarne le Bond actuel que d'opter finalement pour un inconnu.

« Nous avons propagé sur Extranet une histoire fabriquée de toutes pièces selon laquelle une certaine disposition d'étoiles, vue depuis la planète d'origine des butariens, formaient le visage d'une déesse galarienne.
Sans chercher à vérifier ces informations, certains ont décrété que c'était la preuve de l'existence de la déesse. Ceux qui notaient le manque de preuves se faisaient attaquer. »
— Legion, geth trolleur à portée galactique
Tu as tort pour le jeu, ce n'est pas un simple filtre graphique, c'est un jeu totalement refait. Ce ne sont pas mes vidéos, et effectivement, il vaut mieux voir ça en images car les vidéos sont de mauvaise qualité. Ce ne sont pas une ou deux textures qui ont été retouché par ci par là, mais l'intégralité du jeu. C'est ça que tu as du mal à réaliser. Donc tu voulais bien un remake d'Ocarina of time toi qui ralait contre la surexploitation. En fait si j'ai bien saisis, tu le voulais, Nintendo l'a fait mais le rendu ne se satisfait pas encore. Mon avis sur la question technique est qu'on a affaire à un remake bien loin graphiquement de l'original sur N64 puisqu'entièrement modélisé en 3d. Link, les décors, les objets tout est refait. Le seul point ou on pourrait trouver à redire, c'est le sol qui n'est pas terrible. Mais gardons en mémoire que c'était souvent le cas sur consoles 128 bits. Les vidéos de mauvaise qualité ne lui rendent pas justice et il vaut mieux se pencher sur les screens qui datent toutefois de juin, le développement n'était pas terminé. Les graphismes sont bien de niveau game cube. Et en mouvement sur l'écran de la console, ça doit être encore mieux.

Myth Le 29/11/2010 à 00:55 ZELDA LINK'S AWAKENING FTW