pour être tranquilou je dirais flash -> php en base 64, un coup de base64_decode, tu récupères une string binaire -> fwrite
en php les strings ont une longueur explicite et peuvent contenir des zéros.
mais (cross) pourquoi pas avec ta méthode ^^
Spipu Le 16/11/2010 à 16:17 $fp = fopen($_GET['name'], 'wb');
suicidaire...
Zeph Le 16/11/2010 à 20:28 Faut garder à l'esprit que le Flash tourne en local chez le client, donc s'il peut envoyer un truc à ton PHP, le client peut envoyer la même chose. La seule chose à déterminer, c'est le niveau de complexification que tu ajoutes pour que ça reste raisonnable par rapport au besoin de "sécurisation" des données (i.e. que le jeu n'en vaille pas la chandelle et que personne ne prenne le temps de hacker ton truc).

All right. Keep doing whatever it is you think you're doing.
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