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[Pockett.net] - La logithèque d'Apple pour son iPhone (300 000 références) garde une grosse avance sur celle des Windows Phone 7 (on est sous les 20 000). Et l'écart se creuse chaque jour. Quand on demande aux développeurs ce qui les retient, la réponse la plus fréquente - outre le parc d'utilisateurs potentiels plus faible - est surtout le travail de portage que cela représenterait. Microsoft a entendu la critique. ...

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Je me demande encore pourquoi on compare toujours le nombre absolu d'applications sur iPhone et autres Android/WP7... Le combat est loin d'être juste puisque l'App Store est en place depuis de nombreuses années (et de nombreuses années sans concurrent sérieux, en plus) et que la boutique Seven n'est là que depuis novembre dernier.

Perso ça me semble normal que l'App Store soit beaucoup plus fourni. C'est comme comparer la logithèque de la PS2 avec celle de la 3DS.
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disons que ça a un intérêt de comparer si l'on se place du point de vue du joueur.

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C'est vrai, mais dans ce cas les iTrucs sont toujours gagnants par forfait, rien que grâce à leur avance temporelle.
Bref, on n'est pas près de voir des jeux à succès de l'iPhone convertis automatiquement !

Ce ne serait peut-être pas un mal, si c'est pour voir exactement les mêmes jeux que sur iPhone autant se payer un iPhone. Quelques exclus WP7 de qualité ne seraient pas pour déplaire.
Dans le temps quand une console avait moins de jeux que la concurrence, elle devait compter sur ses exclusivités, ses productions first-party, pour tirer son épingle du jeu. Je pense bien sûr à Sega avec ses Master System, Megadrive et Saturn dont le catalogue était toujours moins fourni que les NES, SNES et autres PS1...

Epoque révolue: Sega a balancé son Super Monkey Ball sur à peu près tous les appareils qui ont un gyroscope... C'est tout de même malheureux de compter sur les succès de la concurrence pour bâtir le sien.
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