Le rajouter en hard, c’est une chose

Si le jeu ne le prend pas en charge (pas programmer pour) tu aura au moins un retour au centre plus agréable avec un moteur, je n’en doute pas.
Toutefois, si le jeu utilise les moteurs de vibration d’un pad, il y a moyen de bidouiller un truc plus élaboré comme Fanatec a fait avec son Speedster 3 pour Xbox.
La xbox, (et là, mon revient dans le sujet) ne semble pas prendre en charge le retour de force, de ce que j’ai pui observé, le volant de chez fanatec semble se comporter comme s’il récupérait le signale pour les moteurs dans le but de recrée un retour de force artificiel ; et ça marche ! L’avantage, c’est que ça fonctionne avec tous les jeux

mais ça me parait un cran en dessous de ce que faisait logitech avec son driving force pro (ou le momo racing et le G25 pour les jeux compatibles) sur PS2.
Ce n’était que le début du retour de force sur console…