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Si qqn pouvait me dire le nombre de sprite par seconde que fait genlib en 16*16 maske 4 gray ce serai super cool, car etant pas bien malin, j'arrive pas a la faire fonction=> protection memory violationsad
[edit]Edité par TiMad le 28-08-2001 à 00:06:12[/edit]
XLib v1.00 Powerrrrrrrrrrrrrrrrrrrr!

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Sinon dans la doc il y a ce bench:
Function | Freq

put_sprite_16 : 3018 (if x%16 = 08)
: 3126 (if x%16 = 10)
: 3290 (if x%16 = 01)
: 5333 (if x%16 = 00)
put_big_sprite : 2500 (16x16)
: 800 (32x32)
: 35 (240x128)
update_vscreen_16 : 105
put_plane : 60
put_plane_89 : 115
put_fgrd_plane : 41
put_fgrd_plane_89 : 77
draw_line : 1648 (20x10 2x100
: 563 (0x0 240x128)
draw_clipped_line : 545 (0x0 240x128)
: 543 (-240,-128,480,256)
: 733 (-100,-20,300,200)
draw_circle : 300 (R=30)
put_pixel : 31603
cls : 535
put_large_string : 3184 (14 chars)
put_medium_string : 1192 (14 chars)
put_small_string : 1545 (14 chars)
copy_window : 190


heu toutes ces frequences sont en gray et avec des mask pour les sprites?

Pphd: si tu pouvais preciser..
Il n'y a pas de sprites 32...maské etc...
enfin bon je comprend rien a ce bench.. si tu pouvais etre plus precis..
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3

De meme les deux bench que tu avais mis sur le forum me mettent un protection memory violation....
alors que j'ai dl la derniere version de genlib & la derniere version de unios!
XLib v1.00 Powerrrrrrrrrrrrrrrrrrrr!

4

AAAAAAAARRRFFFFFFFFFFFFFF, alors JS que croyait ke genlib suxait ! smile))))





[POWER]Genlib[/POWER] smile
[edit]Edité par GaMO le 28-08-2001 à 09:26:17[/edit]
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5

aRf, ca sux grave GenLib mm pas nostub, ca laisse pas le choix et ca, ca me broutte grave

6

Si j'ai bien compris, toutes les fonction "bencher" travaillent en biplan.. meme les fonctions str...
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7

frekazoid: il faut laisser le tmps au tempswink
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- grosse conneriewink -
[edit]Edité par TiMad le 29-08-2001 à 23:49:35[/edit]
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ca m'etonne pas venant de toi
Sainte Marie mère de Dieu
Priez pour nous pauvres pêcheurs
Maintenant et à l'heure de notre mort

Amen.

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he ouai,)))))))))
XLib v1.00 Powerrrrrrrrrrrrrrrrrrrr!

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Heu, il faut la derniere version de TimeToTeqm.
Pas celle de tu-fr buggue :°

12

c'etait la derniere version de ttt...
Enfin bon pas grave;happy
XLib v1.00 Powerrrrrrrrrrrrrrrrrrrr!

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Celle-ci marche.