>Nitro:
>Mais il faut savoir que ExtGraph est utilisé par le Game Construction Kit de Thomas, qui gere des tilemaps...
Non, le
Game Construction Kit utilise
gcklib, une autre librairie statique avec des fonctions légèrement différentes, qui ressemblent plus à
genlib (initialisation et désinitialisation avec désactivation des interruptions, sprites 16*16 seulement - pas 8*x, 16*x, 32*x et 8x*y -, gestion du clavier). (N'oubliez pas qu'il s'agit d'une "early alpha" 0.25 cependant!) Mais
gcklib utilise également un masque.
>Et donc les données prennent 2 fois plus de place.
Non, 1,5 fois. Il n'y a aucune raison d'utiliser un masque différent pour chacun des 2 plans.
[edit]Edité par Kevin Kofler le 02-08-2001 à 21:03:01[/edit]