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Bon ben impec, plus qu'à mettre ça proprement dans une classe, dans une fenêtre à part même, putain ça va chier des bulles carrées, merci encore !
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Folco (./31) :
- côté connection, je risque pas de me faire jeter par les serveurs, ou de faire paniquer ma carte réseau ?
- côté programme, comment faire pour apairer les requêtes et les réponses, si je ne fais qu'écouter un signal identique pour toutes les réponses ?La manière la plus efficace est probablement d'utiliser des lambdas C++11 pour tes signaux (ce qui te permet d'avoir accès aux variables locales de la méthode qui crée la connexion signal-slot, normalement la même qui crée aussi ta connexion réseau). Sinon, tu as aussi QObject::sender(), mais les experts disent que c'est lent.