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si qqn a de la doc pour faires des prog sous windows avec le compilo vc++6.0 skinable, je suis interessé (j'ai fais une recherche sur google, et j'ai pas trouvé mon bonheursad)
XLib v1.00 Powerrrrrrrrrrrrrrrrrrrr!

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Je pense qu'il faut tout reprogrammer. Les composants Windows ne sont pas skinnables autrement que par ce qui est proposé par Windows lui-même.
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arf sad
XLib v1.00 Powerrrrrrrrrrrrrrrrrrrr!

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Faut juste que tu déclares tes skins commes des zones avec un certain mode (genre rectangle en mode OR) ...
Puis graces aux DLL tu peux importer des pseudo-scripts ... j'ai des exemples pour VB mais vu que ca utilise des fonction de l'API win32

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t'as des urls? pars ce que sur cppfrance, j'ai rien trouvésad
XLib v1.00 Powerrrrrrrrrrrrrrrrrrrr!

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Alors pour faire un skin tout le monde utilise le zip pour stocker les images..
Le fonctions dezippage sont inclus dans les fonctions api...
Ensuite pour les morceau transparent (car evidemment tu veux pas une fenetre rectangulaire) tu regarde du cote des fonction non cliente les fonction qui commence par NC.... (toujours dans l'API)
Enfin pour afficher la bitmap il faut utilser un fonction de bimap qui affiche une image avec une couleur de transparence (toujours dans l'API) grin
Voila avec ses renseignement tu devrait pouvoir faire ton skin sans probleme..
POur la .zip c'est apres des que ca marche...
Si dieux existe alors Armin van Buuren en est 1!!
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