PpHd Le 07/01/2002 à 17:54 7 etapes d'animation par seconde fait deja un truc bien fluide.
4 et ca rend relativement bien.
arf... alors, c plus tordu...
Disons, que j'utilises en gros (houla, fo que je calcules) : changement du sprites ts les 3-4 cycles, en ~30 fps en vitesse max...
disons, du 6-7 sprites par seconde, en moyenne...
niuob Le 07/01/2002 à 20:18 C'est pour ton programme de benchmark ?
TiMad >> ouais,vive les nodev_games
ZdRUbAl : non, pour sa librairie graphique.
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Un site complet sur lequel vous trouverez des programmes et des jeux pour votre calculatrice TI 89 / Titanium / 92+ / Voyage 200 :
www.ti-fr.com.
Quelques idées personnelles
ici.
PpHd Le 08/01/2002 à 10:49 Il va implementer un changement d'etapes d'animation automatqiue ?
TiMad Le 08/01/2002 à 12:06 Disons que ... vous verez bien.. a l'open TI Lyonnais si j'ai le temps de programmer...
XLib v1.00 Powerrrrrrrrrrrrrrrrrrrr!
TiMad Le 08/01/2002 à 14:22 Au fait qui vous a dit que j'allais faire une lib....
Ce n'est pas parce que je critique genlib que je suis capable de faire mieux....
XLib v1.00 Powerrrrrrrrrrrrrrrrrrrr!
TImad> si on refait un OPen-TI Lyonnais, tu viendrais ???
Cool !!!
J'ai l'intention de re-planifier ça pour le mois de Mars... d'ailleurs, faudrait qu'on commence à voir ça rapidement, Legus et moi !
niuob Le 08/01/2002 à 15:44 A quand un Open TI Pau ou un Open TI Toulouse ?
si y'a assez de monde vers chez toi, pourquoi ne pas organiser ça ?
PpHd est sur Grenoble... du moins, pr ses études... non ?
niuob Le 10/01/2002 à 19:24 Il est à l'ENSIMAG, non ?