je sais deja qu'on peut allumer un pixel de la couleur color (=n° de la couleur ds la palette ) comme ceci :
void putpixel(x, y, color) unsigned short x, y, color ; { _AH = 0xC ; //plot pixel _AL = color ; _BH = 0 ; _CX = x ; //column number _DX = y ; //row number geninterrupt(0x10) ; //appelle l'int. }
mais je voudrais l'allumer à la main, dans le genre de ceci :
void putpixel(x, y) unsigned short x, y ; { screenptr[ 640/8 * y + x/8 ] |= 128>>(x%8) ; //screenptr = 0xA0000000L ;) }
Cette derniere methode fonctionne, mais je ne sais que faire pour choisir ma couleur

Z'av une pitite idée ou url ?
[edit]Edité par Pen^2 le 25-01-2002 à 23:24:12[/edit]