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J'anonce officiellement l'ouverture du projet TI-NESulator
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Il s'agit pou ceux qui l'avait pas compris d'un emulateur de NES pour TI-68k
Pour l'instant j'ai l'ouverture de cartouche et le CPU qui fonctionne (parfaitement ?)
Je vais ecrire un début de PPU avant de faire qq screen shoots pasque pour l'instant a pars afficher du texte de débuguage
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Pour info la taille de l'executable actuellement fait 18.6Ko sur le pc, et absolument rien n'a encore été optimisé !
Un alpha en version 89 et 92+ devrait arriver bientot (OpenYaronet Lyon accrocrochez vous
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Sinon pour l'instant présent je limite le support au mapper 0 (cad jeux de 32Ko de ROM max) et le jeu de test et officiellement supporté est Super Mario Bros 1
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Une fois que tout marchera bien je m'attelerait au support du Mapper 1 (celui qu'on trouve, je vous donne dans le mille : Zelda 1
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Enfin bon deja on va faire marcher Mario1 correctement et apres on verra
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Donc je récapitule :
Se qui est fait (ou presque)
-> ouverture de cartouche (sa marche parfairement la pour l'instant que je reste avec le mapper 0 mais faudra que je changes qq trucs si je rajoute d'autre mappers.. mais c pas la mer a boire normalement.)
-> Core CPU
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Se qui reste a faire :
-> le PPU (Picture Proccesing Unit) C'est pas simple a mettre en oeuvre, mais sa peut se faire assé rapidement pour une ebauche
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-> le son ? (Si geogeo nous sort un polysound digne de se nom
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-> Les joypad (vraiment pas le plus complexe a faire..)
-> Supporter d'autres mapper que le mapper 0 (a faire une fois que tt le reste marche bien)
Vala
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24/08/2003 : J'ai mis en place 2 mirroirs :
Un chez free
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Un chez moi
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Je met tout les liens utiles :
TI-NESulator version 0.1 prealpha
Sur Free![]()
Chez Moi
TI-NESulator Version 0.0 prealpha Release 2
Sur Free![]()
Chez Moi
TI-NESulator version 0.0 prealpha
Sur Free![]()
Chez Moi
23/05/2003 : Télécharger la 0.1 prealpha ici
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Petit rapel des changements par rapport a la version précédente :
- Nouveau PPU (support, enfin du scrolling, et un peu plus rapide
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- Gestion du Joystick
- Mise en oeuvre du support des mappers autres que 0
- 2 nouveau Mappers #2 (UNROM : Megaman 1, FF2, ...) , et #3 (CNROM)
- Alleg.dll est de retour dans le .zip
- L'executable a été compilé en mode Release et pas en Debug comme auparevent
22/05/2003 : Télécharger la 0.0prealpha Release 2 ici
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Petit rapel des changements par rapport a la version précédente :
- Affichage du FPS et IPS
18/05.2003 : Vous pourrez télécharger la version 0.0 prealpha (Portage WIN32) ici !